indienova.com/game/rains-love-memory
两人随着不断地接触,逐渐缩短了距离……特色:游戏流程大约一个多小时不到,共计两个结局。……画面以满足最基本的视觉小说为原则制作,没能做到最好。不推荐对除故事以外其他方面要求高的人玩这款游戏
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4314
优化是目前工作的主旋律 比特小队近况周报:目前比特小队仍处于开发阶段,目前主要对游戏外的系统功能进行制作和完善……,上周的主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。……本周预计将会走通支付流程;完成商店剩余的UI内容;公告功能;英文版资源调整;故事碎片制作,以及继续优化工作
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
3、填写调查问卷,凭借调查问卷上的印章数领取对应礼品。……2、现场拍摄你在Unity展位上的照片并上传至朋友圈,出示给工作人员,将现场即领取Unity小礼品一份……在W4馆M205与你不见不散,期待你光临Unity展位,了解Unity各项服务与功能,体验Unity制作的游戏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26040
高级配音师不仅设备操作熟练,而且具有丰富的录制经验,可以有效提高配音效率和保证配音制作质量。 ……3、制度:标准化管理,流程控制 标准化管理和严格的流程控制,是保证配音质量的制度保障。……奇亿音乐在长期为客户提供高品质配音服务的过程中,逐渐形成了自己的管理规范和控制流程,配音的各个环节衔接更为紧密
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……这个版本中,目标是完成一个30-40分钟游戏的流程体验,包含基本的运营、成长、经济系统
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22839
领取奖励:[森林色]唱片*1 这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22850
领取奖励:[0.8-BIT]唱片*1 呲呲呲~~~看样子你的红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22846
领取奖励:[石头]*5[树]*7 低多面体风格模型素材风格:Lowpoly,自然希望各位喜欢哦,下面评论的话我都会仔细看的此文内容采用
版本:Early Access
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